Study-Board.de
  1. Suche
  2. Startseite
  3. Deals
    1. Social Deals
    2. Amazon Deals
    3. Prime Angebote
  4. Forum
    1. Dashboard
    2. Unerledigte Themen
  5. Tippspiel
    1. Rangliste
    2. Tippgemeinschaften
    3. Tipper-Übersicht
    4. Meine Statistik
    5. Hall of Fame
    6. WM-Wertung
  6. Kalender
    1. Anstehende Termine
  7. Galerie
    1. Alben
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • wcf.search.type.de.flexiblelist.wsc.entry
  • Termine
  • Galerie
  • Erweiterte Suche
  1. Study-Board.de
  2. Forum
  3. Fachforen Wirtschaftswissenschaften
  4. Mathematik u. Statistik

Lineare Optimierung

  • conny
  • 21. Februar 2005 um 23:23
  • Erledigt
  • conny
    Benutzer
    Beiträge
    89
    • 21. Februar 2005 um 23:23
    • #1

    macht ihr das graphisch oder rechnerisch? und evlt mit welcher methode?

  • conny
    Benutzer
    Beiträge
    89
    • 22. Februar 2005 um 00:09
    • #2

    a)

    also ich geb dir da jetz keine garantie aber das is das was mir dazu eingefallen ist:

    angabe:

    Z=20min P=15min
    Z=6€ P=4€
    Z<=40 P<=50
    360 min <= x <= 1200 min


    man soll also

    6Z + 4P maximieren

    bedingungen:

    P <= 50; Z<= 40;
    20Z + 15P <= 1200;
    20Z + 15P >= 360


    wenn du dir jetz n koordinatendingens machst wo du zB rechts P abträgst und nach oben Z, dann hast du jetz die Geraden einzuzeichnen:

    Bedingung 1: eine senkrechte bei P=50
    Bedingung 2: ein waagerechte bei Z=40
    Bedingung 3: eine Gerade von Z=60 und P=80
    Bedingung 4: eine Gerade von P=24 und Z= 18

    diese geraden beschränken jetz deine optimale lösung auf die fläche die innerhalb dieser gerade, zusätzlich durch die beiden koordinatenachsen ist.

    du solslt jetzt 6Z + 4P maximieren, hierfür zeichnest du dir auch diese gerade ein... (dass es ned so ne fusselarbeit wird am besten ne gerade durch Z=60 und P=40)

    diese gerade verschiebst du dann mit dem lineal nach rechts oben bis du bei der äußersten ecke anstößt, das is die wo sich bedingun 1 und 3 schneiden.

    hier liest du dann die beiden werte ab: P=50 und Z=22

    folglich sie 50 pony eisen und 60 große eisen herstellen um maximalen gewinn zu erzielen...
    also ne arbeitszeit von 1190 min und unser maximum is ja 1200


    edit:

    b)

    6Z + 4P =250
    P <= 50
    Z >= 40

    20Z + 15P minimieren

    also wieder ein koordinatensystem wo du wie oben auch die beschränkungen einzeichnest, also

    1. eine waagerechte bei z=40,
    2. eine senktechte bei P=50,
    3. eine diagonale bei P=62.5 und Z=41,7
    3. eine gerade bei Z=20 und P=15, welche du wieder nach rechts oben verschiebst bis zu dem punkt an dem sich die 1. und die 3. bedingung schneiden.
    hier liest du wiederum die werte ab und erhältst dann:

    z=40 und P=3

    also einen gewinn von 252 (und 250 waren gefordert) und 845 minuten, was 14,08 stunden sind

  • bedmnar
    Neuer Benutzer
    Beiträge
    7
    • 22. Februar 2005 um 01:29
    • #3

    Da kann ich ein spitzen Buch empfehlen, LP Probleme, Simplex und semigraphische Lösungen sind da zwar nur ein kleines Kapitel, aber super erklärt. Wers dann nicht kapiert ist selber schuld.

    Also in Bib gehen und ausleihen:
    Gohout - Operations Research - Oldenburg Verlag

    Viel Spaß :D
    Mark


    Es gibt nur 10 Sorten von Menschen auf der Welt.
    Solche die binär verstehen und die die es nicht verstehen.

Top-Tipper

  1. 1. admin 22
  2. 2. CzudemA 11
Gesamtwertung »

Nächste Spiele

  • Freiburg - Leverkusen
    7. März 2026 7. März 2026 um 15:30
  • Mainz - Stuttgart
    7. März 2026 7. März 2026 um 15:30
  • Leipzig - Augsburg
    7. März 2026 7. März 2026 um 15:30
  • Wolfsburg - HSV
    7. März 2026 7. März 2026 um 15:30
  • Heidenheim - Hoffenheim
    7. März 2026 7. März 2026 um 15:30

Punkteregeln

  • 4 Exaktes Ergebnis
  • 3 Richtige Tordifferenz
  • 2 Richtige Tendenz
  • 2 Unentschieden erkannt
  • 0 Kein Treffer

UCL

Tippspiel

  • Bundesliga 2025/2026
  • Rangliste
  • Tippgemeinschaften
  • Tipper-Übersicht
  • Hall of Fame
  1. Dealfuchs.info
  2. Impressum
    1. Datenschutzerklärung
    2. Verhaltenskodex
      1. Learn to Post
  3. Mediadaten
  4. Study-Talk.de - Rabatte nicht nur für Studenten
  5. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™