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Beiträge von netrider

  • Wirtschaftssimulation - OnlineGame

    • netrider
    • 11. Oktober 2004 um 17:42

    und, schon Ideen?

  • Wirtschaftssimulation - OnlineGame

    • netrider
    • 9. Oktober 2004 um 09:38

    eigenartig, bei mir funktionieren beide Links!
    Versuchs mal mit Kopieren in die Browserzeile...

  • Wirtschaftssimulation - OnlineGame

    • netrider
    • 9. Oktober 2004 um 08:46

    Hallo @ll,

    nachdem mein erstes OnlineGame einen unerwarteten Blitzstart hingelegt hat, ist es nun an der Zeit sich Gedanken über ein neues Portal zu machen, damit ich die User halten kann und keine Langeweile aufkommt.

    Bereits in meinem ersten Spiel wurden einige psychologische Aspekte wie Teamwork, Kommunikation, Zuverlässligkeit usw. miteingearbeitet.

    In einem neuen Spiel möchte ich den User spielerisch die Angst vor NetworkMarketing und vor "fremden" und ungewohnten Produkten nehmen.
    Was sich genau dahinter verbirgt an anderer Stelle mal...

    Meine Frage an euch:
    Wie könnte eine Wirtschaftssimulation der folgenden Art interessant erweitert werden?

    Meine bisherigen Ideen:
    Als Vertreter einer großen Firma startest du mit einem Produkt auf dem Markt. Welche Strategien du anwendest kannst du täglich / wöchentlich wechseln. Zum Beispiel könntest du von Haus zu Haus gehen, oder nur Bekannte ansprechen, oder eine Werbekampagne im Fernsehen starten, usw...

    Die Unterschiedlichen Strategien nehmen Einfluss auf
    1) eine Mögliche Anzahl neuer Kunden
    2) dein Eigenkapital (Investition in Werbung z.B.)
    3) deine Stimmung (Frustration, Erfolgserlebnisse, usw...)

    Das Spiel funktioniert nach gängigen Regeln des NetworkMarketing. Wenn ich neue Spieler dazu bringe, die dann also wiederrum als Vertreter fungieren, verdiene ich an deren Kunden mit! Das ganze darf dann x Ebenen tief gehen.

    Die Spieler haben ständige Kontrolle über ihren Umsatz, Kosten, Kundenzahl, geworbene Vertrerzahl, ihre persönliche Stimmung, Kundenzufriedenheit, usw...

    UP TO YOU!
    Wie könnte man diese Simulation weiter ausbauen?

    Ich danke euch.
    Mein erstes OnlineGame, SpaceFederation, findet ihr übrigens unter:
    [hier Anmelden ==>] http://www.nicokr.de/space%20federa…lden.php?host=1

    [hier Link zum Spiel =>]
    http://www.space-federation.nicokr.de


    Vielen Dank
    Nicolai

  • Welches Recht gilt für Trainer/Coach? [Freiberufler]

    • netrider
    • 28. Juli 2004 um 14:19

    hey das ist gut, danke!

  • Welches Recht gilt für Trainer/Coach? [Freiberufler]

    • netrider
    • 5. Juli 2004 um 16:50

    da hast du wohl Recht (umkämft).

    wenn ich da was konkretes angehen sollte wird es bestimmt kein zuckerschlecken ;)

    danke für deine Infos, dann weiß ich ja an wen ich mich wenden muss....

    nico

  • Welches Recht gilt für Trainer/Coach? [Freiberufler]

    • netrider
    • 5. Juli 2004 um 14:23

    Hallo Wastel,

    das heißt ich müsste einfach einen Gewerbeschein haben
    - keine besondere Rechtsform sondern nur einen Gewerbeschein, ja?

    Mich würde das evntl. für zukunftige Aktivitäten im Seminarbereich interessieren...

    Gruß
    Nico

  • Welches Recht gilt für Trainer/Coach? [Freiberufler]

    • netrider
    • 4. Juli 2004 um 14:15

    jaaa, danke, das sieht doch schon ganz gut aus.
    wobei 50€ für den beschriebenen inhalt (danke für die zusammenfassung!) wohl doch etwas viel ist, wo mich doch eigentlich nur ganz konkret die rechtslage beim freiberufler wirklich interessiert, hast du da noch konkrete dinge?

  • Welches Recht gilt für Trainer/Coach? [Freiberufler]

    • netrider
    • 3. Juli 2004 um 21:11

    Hallo @ll,

    habe mich mittlerweile soweit informieren können, dass ich weiß, dass man als Trainer/Coach wohl zu den Freiberuflern zählt. Leider kann ich aber nirgends rechtliche Infos zu diesem Berufsstand finden, weder im BGB/HGB nich im World Wide Web...

    Könnt Ihr mir helfen?
    Vielen Dank
    Nicolai

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